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第252章 文明VI

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《跳跃之王》做完,结算奖励,王剑获得了3000积分和一次抽奖机会。
  一次抽奖机会,获得了一枚【理解力果实】,可以帮助快速理解一款游戏的内容。
  这个月的随机策划书也刷新了。
  “嗯……这次会抽到什么呢?”
  在王剑期待的目光中,随机策划书的外形变化为一本极为厚重,看上去像是精致装订的历史书样的书本。
  封面上,是一尊石头雕塑的巨人,他呈现出跪地的姿态,山川河流在他的脚下看上去无比渺小,在肩膀上托举着一个巨大的像是蓝星的球体,视觉冲击力极强。
  王剑目瞪口呆:“惊了!”
  上次抽奖抽出来《英雄联盟》,他还以为下次抽到S级游戏不知道要什么时候呢,没想到这么快就来了。
  【《席德·梅尔的文明VI》游戏策划书,8000积分】
  【
  游戏:《席德·梅尔的文明VI》
  类型:策略
  标签:回合制/经营/模拟
  制作难度:S
  游戏简介:
  游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
  】
  买就完了!
  王剑买完策划书后,闭上眼睛,足足过了十分钟才把信息流在脑海接受完,大致对《文明》这款游戏有了个初步的印象。
  不过看着策划书封面上的标题,在主标题上还有“席德·梅尔的”几个小字。
  一般来说,很少有游戏会在前面加上一个人的名字。
  王剑有些好奇,在刚接收的《文明》相关内容搜索了半天,也没找到这个问题的答案,尝试和系统沟通道:“为什么这款游戏的前面还有一个人的名字?席德·梅尔是谁?”
  没想到系统还真回应了:【10积分】
  王剑爽快地支付了积分,顿时明悟。
  席德·梅尔是一位著名的游戏制作人,他创立的游戏公司MicroProse一直都是开发驾驶模拟类的游戏,比如开飞机,开潜艇,在当时都是备受玩家好评的经典,席德也因此积累下了很高的人气。
  在他的新游戏《海盗》中,相比驾驶模拟,这款游戏更偏重于经营和养成,属于换了一个新领域。因为担心新类型的游戏会让玩家觉得陌生,希德的合作伙伴比尔·斯蒂利找他进行了一次对话。
  比尔提议,把希德的名字加到游戏名称里。这样一来,那些喜欢他制作的模拟游戏的玩家就会知道《海盗》是希德制作的,就有可能愿意试试这款游戏。
  而实际效果证明这个主意确实很好,《席德·梅尔的海盗》卖得相当不错,这可以称得上游戏界最早使用粉丝经济的例子了。所以,后来他们公司的游戏也都采用了这个方法,久而久之,也就变成了一种惯例,即便公司经过收购,重组,这个惯例还是保留了下来。
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